P0 可发布
文本、关键帧、TTS、分支选择已满足最低可玩标准,可先发布收集真实数据。
P1 建议升级
把高完播节点升级为 16:9 PC 版片段与 9:16 移动版片段,异步排队生成。
P2 待审核
对视频片段做局部替换、风格统一和角色面容修正,保留素材血缘。
P3 实验
从一个命运节点启动世界模型会话,玩家移动、指令和事件回写为 WorldlineBranch。